2012年08月12日发布于优酷 作者:MrIlovemyjob
流程中只考虑一切对时间有影响的因素,其余无视
FF13除了国际版追加“EASY MODE”战斗难度选项外(同FF13-2),其余版本为固定难度(NORMAL MODE)
FF13的敌人为固定位置出现存在于地图之中需要有效回避,FF13-2中为随机出现在地图之中,此时在场景空间足够宽广的情况下只要向前跑 一般可以无视随机敌
FF13中敌人不会掉落任何GIL只掉落道具 13-2中两者都会掉落
作者对主线流程地图的掌握、宝箱对应物品的分布、人物水晶升级系统、武器饰品改造对应素材升级系统、阵形设置、利用“偷袭烟雾”的良性BUG回避大部分随机敌是本作 |