反恐精英2(CS2)更新:修复手雷穿墙投掷,Cache地图修复+地图脚本新增API一览

反恐精英2(CS2)更新:修复手雷穿墙投掷,Cache地图修复+地图脚本新增API一览

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2026年08月04日发布

《反恐精英2》(Counter-Strike 2)在 2026年8月4日 推送了新版本更新。本次更新共涉及三个部分:修复手雷可穿过关卡几何体投掷的问题Cache 与 Shelter 两张地图的修正,以及地图脚本(Map Scripting)新增大量接口与事件参数。以下按官方更新日志逐项整理本次 CS2 更新的完整内容。

反恐精英2本次更新时间与来源

官方更新公告的发布时间为 2026年8月4日 05:18,通过 Steam 的《反恐精英2》官方新闻页发布。

CS2玩法修复:手雷穿墙投掷问题

本次更新在 GAMEPLAY(玩法)分类下只有一条改动:

  • 修复了手雷在某些情况下可以穿过关卡几何体(level geometry)被扔出去的问题

官方公告未列出该问题具体涉及哪些地图或哪些点位。

CS2 Cache地图更新:缝隙、碰撞与Outside A加速点

Cache 本次共有 4 项改动:

  • 修复了地图中多处缝隙(gaps)
  • 修复了地图各处的碰撞(collision)问题
  • 修复了部分模型资源的闪烁问题
  • 移除了 Outside A 区域的一处 boost 加速点位

其中 Outside A 的 boost 点位被移除,是本次 Cache 改动中唯一影响点位战术的调整。

Shelter地图更新至创意工坊最新版本

Shelter 已更新至社区创意工坊(Community Workshop)的最新版本,具体改动内容以该地图在创意工坊发布的更新说明为准,官方公告中未展开列出。

CS2地图脚本新增API一览

本次更新体量最大的部分是地图脚本,新增接口如下:

Instance 新增方法与事件

  • Instance.TracePlayer
  • Instance.OnWeaponPickup
  • Instance.OnBombExplode
  • Instance.SpawnGrenadeProjectile

现有事件新增参数

  • Instance.OnWeaponDrop 事件新增 dropper(丢弃者)
  • Instance.OnGrenadeBounce 事件新增 hitEntity(命中实体)
  • Instance.OnGrenadeBounce 事件新增 normal(法线)

CSGrenadeProjectileBase 新增方法

  • GetGrenadeType
  • GetThrower
  • Detonate

CSPlantedC4(已安放C4)新增方法

  • IsBombsiteAIsBombsiteB
  • GetPlanterGetDefuser
  • IsActiveIsExplodedIsDefused
  • GetPlantTimeGetExplodeTime
  • GetDefuseStartTimeGetDefuseFinishTime

CSPlayerPawn 新增方法

  • HasDefuser
  • SetHasDefuser

新增枚举

  • CSGrenadeType

CS2地图脚本修复与弃用说明

  • 修复Instance.RegisterCheatCommand 在脚本重载(script reload)后无法生效的问题
  • 弃用Instance.OnGrenadeBounce 事件中的 bounces 参数已被标记为弃用(Deprecated),编写脚本时建议改用新增的 hitEntitynormal

这次CS2更新值得关注什么

对普通对局玩家来说,手雷穿墙投掷的修复Cache 的缝隙、碰撞、Outside A boost 点移除是能直接感受到的改动,尤其是常打 Cache 的玩家需要重新确认相关点位是否还能用。

而本次更新真正的重点在地图脚本:新增的 C4 状态查询、手雷投掷者与引爆控制、拆弹器判定等接口,明显扩大了自定义地图和社区服务器可实现的玩法范围,地图作者与脚本开发者是本次更新的主要受益方,同时也需要留意 bounces 参数的弃用带来的兼容性调整。


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