王者荣耀刘备平衡性调整一览:一技能近距离二连射、爆裂弹穿透加强、二技能蓝耗降低

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2026年08月12日发布

《王者荣耀》官方于2026年8月12日公布英雄平衡性调整,本次调整对象为刘备。调整思路是把刘备此前版本中获得的射程提升,转化为贴脸双喷与近身爆发能力,同时解决弹丸被非英雄单位阻挡、爆裂弹溅射伤害偏低、蓝耗偏高这几项体验痛点。以下按被动、一技能、二技能、三技能逐项整理具体改动与数值。

王者荣耀刘备本次调整方向

官方明确了本次刘备平衡性调整的核心取舍:减少远距离能力、强化近身作战。同时点名了三个玩家反馈的体验问题——

  • 弹丸经常被非英雄单位(小兵、野怪等)阻挡
  • 爆裂弹的扇形溅射伤害偏低
  • 技能蓝耗偏高

这三点在本次改动中都有对应的调整项。

刘备被动调整:弹丸可穿透非英雄单位

被动新增效果:弹丸可穿透非英雄单位。

这条直接针对"弹丸被小兵、野怪挡住"的痛点,意味着刘备在兵线附近或野区交战时,普攻弹丸不会再被非英雄单位吃掉。

刘备一技能调整:近距离二连射与爆裂弹加强

一技能是本次改动最多的技能,分为近距离与远距离两套表现。

新增:近距离强化普攻变为二连射

  • 每颗弹丸造成 60(+12/Lv)(+0.25Ad) 物理伤害
  • Ad 部分可以暴击

这是本次"贴脸双喷"能力的主要来源,近身状态下强化普攻由单发变为两发。

调整:远距离强化普攻(爆裂弹)

  • 调整前:对首个目标额外造成 200(+40/Lv)(+0.65额外Ad) 物理伤害,同时对其身后扇形范围造成 190(+38/Lv)(+0.6额外Ad) 物理伤害
  • 调整后:爆裂弹可穿透非英雄单位,对首个目标额外造成 290(+58/Lv)(+0.95额外Ad) 物理伤害,并对其身后扇形范围造成首个目标伤害的 50%

也就是说,爆裂弹对首个目标的基础伤害与额外攻击加成都有明显提升,身后的扇形溅射改为按首个目标伤害的比例结算,同时爆裂弹本身也获得了穿透非英雄单位的能力。

刘备二技能与三技能调整:蓝耗降低、移除射程加成

二技能蓝耗:45 → 35

蓝耗降低 10 点,对应官方提到的"蓝耗问题"。

三技能:移除提升75射程的效果

这是本次调整中唯一的削弱项,也是"射程换近战爆发"这一思路的直接体现——刘备开大后不再获得额外的 75 射程加成。

调整后的刘备该怎么玩

从改动内容看,本次刘备平衡性调整整体是近身强化、远程削弱的方向:被动与爆裂弹双双获得穿透非英雄单位的能力,兵线和野区交火时的出手稳定性提升;近距离强化普攻变为二连射且 Ad 部分可暴击,贴脸爆发上限提高;爆裂弹对首个目标的伤害大幅提升;代价是三技能不再提供 75 射程,拉开距离输出的空间被压缩。

习惯用刘备靠射程优势远距离消耗的玩家,需要适应更偏向近身切入与贴脸输出的打法。


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