
《王者荣耀》于8月19日发布新一轮英雄平衡性调整公告,本次共涉及钟无艳、盾山、刘禅三名英雄。钟无艳获得被动石化机制与三技能的多项增强,本轮没有削弱项;盾山和刘禅则是基础伤害大幅下调、同时新增按最大生命计算的撞击伤害的结构性改动。以下按英雄逐项整理具体改动内容。
王者荣耀钟无艳增强内容详解
钟无艳本次为全面增强,被动、三技能和二技能显示均有改动:
- 被动新增效果:伤害命中未石化的目标时,新增被击中目标逐渐被石化的表现,并增加其10%下次被石化概率(最高100%)
- 被动问题优化:优化了钟无艳石化命中霸体未生效、但技能仍进入冷却的问题
- 三技能移除惩罚:移除三技能期间一技能位移速度下降的效果
- 三技能新增效果:每次旋转命中减少一技能冷却时间 4%(+2%/Lv)(随三技能成长)
- 二技能指示器优化:使技能指示器匹配技能内外圈的实际生效范围
三技能期间一技能位移不再变慢,加上旋转命中可压缩一技能冷却,钟无艳在三技能持续期间的位移频率直接提高;被动的石化概率叠加则让她对同一目标的石化控制更容易生效。
王者荣耀盾山技能调整:撞击伤害改为百分比最大生命
二技能效果调整
- 调整前:抱起第一个撞到的英雄目标,落地对周围造成1秒晕眩和 600(+120/Lv)(+1.5额外Ad) 物理伤害
- 调整后:抱起英雄和非英雄目标(持续0.5秒,范围随技能等级成长),造成 300(+60/Lv)(+0.9额外Ad) 物理伤害,落地对周围造成 0.5秒晕眩并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)
三技能效果调整
- 调整前:造成 450(+225/Lv)(+1.15额外Ad) 物理伤害,并击退0.5秒
- 调整后:造成 170(+85/Lv)(+0.55额外Ad) 物理伤害,击退0.5秒并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)
盾山这次有两处关键变化:一是二技能新增可抱起非英雄单位,可作用目标范围扩大,但抱起持续时间与落地晕眩都由1秒降为0.5秒;二是二三技能基础伤害均大幅下调,改由百分比最大生命的撞击伤害补足。
王者荣耀刘禅调整:被动回复与一二技能伤害改动
被动
- 生命回复:280~762 → 225~450(+4.5%额外生命),回复量改为与额外生命值挂钩
一技能效果调整
- 调整前:造成 350(+50/Lv)(+1.22Ad) 的强化普攻伤害和1秒击飞
- 调整后:造成 1.0Ad 的普攻伤害和1秒击飞,并附带10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)
二技能效果调整
- 调整前:造成 400(+80/Lv)(+1.0Ad) 的物理伤害和1秒晕眩
- 调整后:造成 125(+25/Lv)(+0.35额外Ad) 的物理伤害和1秒晕眩,并附带10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)
刘禅的撞击伤害系数为10%,是盾山(5%)的两倍;被动回复上限从762下调至450,但新增4.5%额外生命的加成,堆额外生命的收益提高。
本次英雄平衡性调整方向总结
- 钟无艳:本轮无削弱项,被动控制稳定性、三技能与一技能的联动均获增强,对钟无艳玩家是正面调整。
- 盾山、刘禅:思路一致,都是削基础数值、加百分比最大生命撞击伤害,控制时长同步收紧(盾山二技能晕眩1秒→0.5秒)。这类改动的直接结果是对高生命值目标伤害提升、对低生命值目标伤害下降,刘禅的被动续航也更依赖出装堆叠额外生命。