王者荣耀英雄调整:心魔六耳二技能伤害削弱,基础值180降至170

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2026年08月27日发布

《王者荣耀》于2026年8月26日公布新一轮英雄平衡性调整,本次公布的内容聚焦心魔六耳降温:其二技能基础伤害由180(+36/Lv)(+1.25Ad)下调至170(+34/Lv)(+1.15Ad)。基础值、每级成长、物理攻击加成三项同时下调,是一次三管齐下的削弱。

王者荣耀心魔六耳二技能调整数值一览

调整前:基础伤害 180(+36/Lv)(+1.25Ad)

调整后:基础伤害 170(+34/Lv)(+1.15Ad)

拆开看,这次改动一共动了三个数:

  • 基础伤害:180 → 170,直接少 10 点
  • 每级成长:+36/Lv → +34/Lv,技能每升一级少 2 点
  • 物理攻击加成:1.25Ad → 1.15Ad,系数下调 0.1

心魔六耳这次削弱幅度有多大

三项全部向下调整,叠加后的实际影响比只看基础值要明显:

  • 技能等级越高,差距越大。 除了固定少掉的 10 点基础伤害,每升一级还会再拉开 2 点差距,技能升满后的落差远不止 10 点。
  • 物理攻击堆得越高,损失越多。 1.25Ad 降到 1.15Ad,相当于每 100 点物理攻击就少 10 点伤害;打出 300 点物理攻击时,仅这一项就少 30 点。
  • 前后期都被砍到。 基础伤害影响对线期的技能压制,AD 加成影响成型后的爆发,这次两头都动了,不是只针对某一个阶段的调整。

本次王者荣耀英雄平衡性调整涉及范围

本次公布的英雄平衡性调整中,给出具体数值的是心魔六耳的二技能伤害,调整方向为削弱。官方公告未说明本次数值调整的生效时间,关注该英雄的玩家可留意后续版本更新。

心魔六耳玩家该怎么应对

心魔六耳的核心输出手段之一被削弱,且削弱同时覆盖基础值与 AD 成长,主玩该英雄的玩家在技能连招的伤害预期上需要下调——尤其是原本靠二技能收残血、抢线的节奏,容错会变低。

对于打算练这个英雄的玩家,这次属于数值降温而非机制改动,技能机制和玩法思路不变,只是伤害上限被压低了一档;已经熟练的玩家不必因此弃用,但在计算击杀线时要把这 10 点基础伤害、每级 2 点成长和 0.1 的 AD 系数差算进去。


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