
《王者荣耀》公布新一轮英雄平衡性调整,本次改动涉及苍、敖隐、影、少司缘四位英雄,其中苍的玩法升级幅度最大,被动、一技能、三技能均有改动,三技能改为消耗【狼魂陷阱】召唤狼魂冲锋并让苍获得骑射能力。以下按英雄逐项整理本次调整的具体机制与数值。
王者荣耀苍玩法升级:被动与一技能调整
被动改动
- 额外伤害:在草丛中对野怪额外造成 25% 伤害 → 对非英雄单位额外造成 7.5%~15% 伤害,生效目标从野怪扩大到全部非英雄单位,同时倍率下调并改为随等级成长
- 移速加成:10%~20% → 30~60,由百分比移速改为固定数值移速
一技能改动
- 强化普攻机制:由「1% 攻速提升 2 点伤害、固定攻击速度」调整为「攻速越快,攻击速度越快」,攻速属性的收益方向由吃伤害转为吃出手频率
- 新增效果:空中射击时若拥有被动强化普攻,则会进行空中二连射,对目标造成 2 次 60% 强化普攻伤害
苍三技能重做:狼魂冲锋与骑射效果
三技能改为效果调整后的全新形态,释放后苍展现领袖姿态,具体效果包括:
- 消耗全部【狼魂陷阱】并激活周围所有陷阱,向指定方向召唤 (2 + 二技能数量) 只狼魂冲锋
- 苍自身获得骑射能力(可移动普攻)和 20%~40% 攻速,持续 8 秒
- 技能持续期间,苍视所有地形为草丛,获得被动强化普攻并积累潜伏值;潜伏值满时进行一次跳跃并获取一次被动强化普攻
- 苍每次普攻会指引当前无目标的狼魂协同攻击
这意味着大招期间苍可以在任意地形持续触发草丛相关的被动收益,并配合可移动普攻打出连续输出,狼魂数量直接与二技能【狼魂陷阱】的存量挂钩。
敖隐技能数值调整
- 二/三技能基础伤害:180~360(+0.45 额外物理攻击)→ 165~330(+0.5 额外物理攻击),基础值下调、额外物理攻击加成上调,出装成型后的收益权重提高
- 三技能击退距离:80~160 → 80~120,并改为按距离结算:距离越近击退越远,小于 300 距离时击退最远,大于 800 距离时击退最近
影二技能弹射调整
- 小幅增加了飞刃弹射间隔
- 小幅提升了攻速影响弹射速度的比例
本次对影的两条改动均为小幅调整,官方未给出具体数值,整体思路是让攻速属性对弹射速度的影响更明显。
少司缘被动与技能数值调整
- 被动:减少强化普攻冷却时间 30%~60% → 25%~50%
- 一技能基础回复:200(+40/级)(+0.3 法术强度)→ 210(+42/级)(+0.4 法术强度),基础与法强加成同步上调
- 二技能持续伤害:600(+120/级)(+1.0 法术强度)→ 500(+100/级)(+1.0 法术强度),基础伤害下调,法强加成不变
本次调整重点看什么
本轮改动中,苍属于玩法层面的升级,被动生效范围、一技能攻速收益逻辑和三技能形态都发生变化,需要重新适应出装与连招思路;敖隐和少司缘属于结构性数值调整,均为基础值下调、成长/加成上调或一增一减,更偏向拉开发育前后期的差距;影则是弹射手感与攻速收益的小幅微调。常玩这四位英雄的玩家可以重点关注苍的三技能新机制和敖隐三技能按距离结算的击退效果。