《魔兽世界》:“无限”版本汇总:全新种族天裔、扩展的种族职业组合与传承系统

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2026年09月24日发布

《魔兽世界》:“无限”围绕角色创建、全新可玩种族与账号通用成长三条主线带来更新。本文汇总本次版本公布的种族职业组合调整、新种族天裔与起始区域泽风岛,以及全新的传承系统。

角色创建与职业一览

种族与职业共同决定你在《魔兽世界》:“无限”中的英雄形象。本次版本既保留经典选择,也新开放了多种种族与职业组合,并加入可作为起点的天裔角色。

九种可选职业各有独特能力与冒险定位:

  • 德鲁伊:与自然融为一体的天生变形者,人数不少但往往审慎、离群索居。
  • 猎人:熟悉未被探索的荒野,擅长与野兽为友并驯作宠物,同时是追踪大师。
  • 法师:知识与技艺高深的施法者,调用扭曲虚空的宇宙能量,偏好远距离施放冰霜与火焰法术。
  • 圣骑士:强大的战士,可召唤圣光治愈伤口、凝聚力场护盾并焚烧邪恶生物。
  • 牧师:凭借对心灵的洞察影响信念,可引导创造与毁灭之力。
  • 潜行者:偏爱毒药与无声投射武器,结合潜行技巧与浅层秘术,忠诚只维持到契约结束。
  • 萨满祭司:直接与元素沟通,通过图腾与法术操纵元素,并激发同伴的怒火与力量。
  • 术士:以恶魔之血为力量,汲取受害者生命力,并召唤、控制恶魔实体。
  • 战士:将武装战斗技艺臻于完美,强壮坚韧且极具攻击手段。

部落可选种族与职业组合:

  • 兽人:猎人、法师、潜行者、萨满祭司、术士、战士
  • 牛头人:德鲁伊、猎人、萨满祭司、战士
  • 巨魔:猎人、法师、牧师、潜行者、萨满祭司、术士、战士
  • 亡灵:法师、圣骑士、牧师、潜行者、术士、战士
  • 天裔:德鲁伊、猎人、潜行者、萨满祭司、战士

联盟可选种族与职业组合:

  • 矮人:猎人、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、战士
  • 侏儒:法师、牧师、潜行者、术士、战士
  • 人类:猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、术士、战士
  • 暗夜精灵:德鲁伊、猎人、牧师、潜行者、战士
  • 天裔:德鲁伊、猎人、法师、潜行者、战士

其中兽人法师、巨魔术士、亡灵圣骑士、人类猎人、侏儒牧师、矮人萨满祭司为新增或亮点组合,天裔则为首次登场。

新种族:天裔

天裔是《魔兽世界》:“无限”中的全新可玩种族,故事始于泽风岛,并随你选择阵营而展开。数千年前,一群遭到流放的上层精灵与元素风灵缔结契约,在元素位面之一的天空之墙建立了文明。

基本信息:

  • 家园 / 起始地点:泽风岛,1-12 级全新起始区域,融合经典《魔兽世界》美学与元素建筑
  • 阵营:部落(塑风者天裔)或联盟(高阶会天裔),在创建角色时决定
  • 塑风者天裔可选职业:德鲁伊、猎人、潜行者、萨满祭司、战士
  • 高阶会天裔可选职业:德鲁伊、猎人、法师、潜行者、战士

你抵达泽风岛时,这个文明正深陷危机:守护岛屿的风之灵不知所踪,古老建筑开始失效,各个聚落日益隔绝,天裔也对未来道路产生分歧。加入部落的天裔信奉元素传统,可选择萨满祭司;加入联盟的天裔追寻先祖的奥术传承,可选择法师。

天裔种族特长:

  • 塑风者天裔(部落):踏空而行(在空中向下滑行 10 秒)、天穹视界(获得元素祝福,移动速度提高 10%)、风灵护佑(被动,近战/远程/法术急速提高 1%)、元素洞察(被动,对元素生物伤害提高 5%)
  • 高阶会天裔(联盟):踏空而行(在空中向下滑行 10 秒)、阅读魔网(激活一条魔网,生命与法力恢复速度提高 100%)、风灵护佑(被动,急速提高 1%)、元素洞察(被动,对元素生物伤害提高 5%)

外观与自定义:

  • 体型 1:十种面容、九种肤色(天蓝色、浅桃色至较深色调)、二十一种发型、十一种发色、三种耳朵长度、九种眼睛颜色、四种眉毛样式;另有十三种胡须、不同视力选项、多种羽毛颜色(可在头发中加入羽毛)、四种面部刺青样式与两种刺青颜色,以及和风、寻路者两种纹身样式,各有两种颜色。
  • 体型 2:十种面容、与体型 1 相同的肤色选项、二十五种发型、十种发色、九种眼睛颜色、三种耳朵长度、四种眉毛样式;另有六种耳环样式、银色或金色两种首饰颜色、不同视力选项、多种羽毛颜色、两种面部刺青颜色,以及和风、寻路者两种纹身样式,各有两种颜色。

所有选项组合起来可达数千种搭配,后续想改造型可前往城市中的理发店,花费少量金币随时调整。天裔还拥有专为该种族打造的全新德鲁伊形态。

表情动作:天裔拥有独特的 /跳舞 动作,另有 /大笑、/示好、/笑话、/鼓掌、/再见、/你好、/咯咯笑、/鞠躬、/哭泣、/不等多种表情。

种族特长更新

每个可玩种族都有独特的种族特长,本次版本更新了部分内容,使其更好地适应扩展后的职业选择。

部落

  • 兽人:血性狂怒(攻击强度与法术强度提高 10%,持续 15 秒)、粉碎诅咒(免疫诅咒和灾祸效果并降低所受魔法伤害,持续 8 秒)、斧类武器专精(被动,爆击几率提高 1%)、坚韧(被动,昏迷时间缩短 20%)
  • 亡灵:被遗忘者的意志(移除魅惑、恐惧和催眠)、食尸(吞噬尸体,恢复 35% 生命值与法力值)、水下呼吸(被动,水下呼吸时间延长 300%)、哀伤之触(被动,攻击有时吸取生命值)
  • 牛头人:战争践踏(使附近敌人昏迷 2 秒)、栽培(额外长出无需草药学即可采集的草药)、原野疾驰(被动,持续移动时移速逐渐提高)、耐久(被动,总生命值提高 5%,命中几率提高 1%)
  • 巨魔:狂暴(施法与攻击速度提高 10%,持续 10 秒)、极速再生(恢复 50% 最大生命值)、野兽杀手(被动,对野兽伤害提高 5%)、再生(被动,战斗中保持 10% 生命值恢复)

联盟

  • 人类:生存意志(移除昏迷)、感知(侦测潜行敌人,持续 20 秒)、剑类武器专精(被动,爆击几率提高 2%)、人类精魂(被动,精神提高 5%)
  • 矮人:石像形态(免疫流血、中毒和疾病并降低所受物理伤害,持续 8 秒)、寻找财宝(追踪附近宝箱)、锤类武器专精(被动,爆击几率提高 1%)、王牌猎人(被动,对野兽伤害提高 5%)
  • 暗夜精灵:艾露恩之光(爆击几率提高 10%,持续 15 秒)、影遁(静止时获得潜行)、迅捷(被动,躲闪几率提高 1%,移速提高 2%)、精灵之魂(被动,死亡时移速提高 75%)
  • 侏儒:逃命专家(短暂免疫定身和诱捕)、我知道了!(接下来 3 个法术或技能消耗降低,伤害或治疗提高 10%)、开阔思维(被动,法力/怒气/能量上限提高 5%)、工程学专精(被动,工程学装置更可靠)

新玩法:传承系统

传承系统是《魔兽世界》:“无限”推出的账号通用横向成长系统,鼓励玩家探索游戏全部内容,而非只关注角色强度。系统包含传承挑战、传承专长与传承奖励三部分。

解锁方式:获得第一个传承点数后即解锁。对多数玩家而言会发生在首个角色达到 25 级时;此外,将任意一种非采集类主要商业技能提升至 150 点,或探索完整世界地图,同样可以解锁。解锁后点击菜单中的盾牌图标或按默认快捷键 Y 打开。

传承挑战

共 65 项,分为六个类别,每完成一项获得 1 点传承点数,点数在战网账号中通用,可供所有非专家模式角色使用。

  • 职业(27 点):每个职业分别达到 25、45、60 级
  • 商业技能(18 点):每种非采集类主要商业技能分别达到 150、225、300 点
  • PvP(12 点):达到军衔 3、7、10、13、14(5 点);在每个战场阵营达到崇拜声望(4 点);完成“荣誉之地”PvP 赛季旅程第 4、7、10 周任务(3 点)
  • 冒险(2 点):使用同一角色探索完整世界地图;完成瓦塔拉克公爵地下城饰品任务线
  • 地下城(3 点):分别击败 15-25 级、26-45 级、46-60 级全部地下城的最终首领
  • 团队副本(3 点):击败奥妮克希亚;击败海加尔峰全部 13 名首领;击败深穴全部 8 名首领

传承专长

每个角色可花费账号通用点数,在专业、冒险、充裕三个领域购买专属加成,各角色的分配彼此完全独立,可分别专精于不同类型的活动。

游戏上线时每个角色最多可花费 16 点。单个角色即可通过升级获得 3 点、商业技能最多 6 点、PvP 12 点、冒险 2 点、地下城与团队副本 6 点,合计最多 29 点,因此无需创建第二个角色也能凑满上限。

  • 专业:加班加点(提高商业技能获得点数几率,含开锁等职业专属技能)、大丰收(采矿/采药/剥皮时找到更多稀缺资源)、以物易物(降低从商人处购买物品的金币消耗)、绩效奖金加成(有时能从艾泽拉斯贸易局或杜隆塔尔补给后勤部获得更多商人青睐)、厨师长(烹饪配方有几率额外产出成品)、诱饵大师(有几率额外钓到一条鱼)、潜心研究(每日冷却,加快提升商业技能;所有商业技能满 300 点后改为免费获得元素精华)。艾泽拉斯贸易局与杜隆塔尔补给后勤部这两个全新阵营,是新专业活动的主要来源。
  • 冒险:精神抖擞(提高精力充沛经验值上限并加快积累)、冒险刺激(击杀可提供经验或荣誉的敌人后恢复少量生命与法力)、戒备森严(提高战场之外的潜行侦测)、野外指南(缩短露营设施 1 小时冷却)、战地急救(缩短新近包扎负面效果时间,地下城/团队副本/战场中无效)、才华横溢(最多提前 5 级解锁天赋点数)、飞行常客(降低飞行费用并提高飞行速度)
  • 充裕:食神(延长进食增益时间)、生者与死者(提高跑尸移速,复活后施放小队和团队增益无需消耗资源)、强固(降低死亡耐久度损失)、无上的荣耀(提高 PvP 荣誉点数获取)、恒久(延长小队、团队与露营增益时间)、外交家(提高声望获取量)、材料节约(职业技能不再需要从商人处购买的材料,1 级露营设施免材料制作)

传承奖励

传承点数还会在账号中持续累积以解锁玩具与装饰性物品,游戏上线时共有四项,并计划在每次内容更新中追加:

  • 铁炉堡气枪复刻版:玩具,可与其他玩家展开枪战,玩具枪能使其他玩家昏迷并记录得分
  • 鬼灵熊崽:传承系统专属宠物,灵感来自《魔兽世界》:“无限”开场动画中的矮人猎人及其伙伴
  • 鬼灵熊战袍:传承系统专属战袍
  • 鬼灵熊的缰绳:传承系统专属鬼灵坐骑

专家模式规则

专家模式不会在游戏上线时开放。日后开放时,在非专家规则集下完成的传承挑战不会显示在专家模式中;而在专家模式中完成的挑战,会同时在所有其他规则集中完成。由于 PvP 传承挑战无法在专家模式中完成,专家模式上线时将加入 12 项专为该模式设计的全新传承挑战。

后续规划

官方表示传承系统仍处于起步阶段,计划在每次推出新内容时加入新的传承挑战与传承专长(初期并入现有天赋树,未来推出新天赋树),并随传承点数增加扩展传承奖励路线,提供更多可解锁的装饰性物品与玩具;未来还将追加更多专家模式专属的传承挑战与专长。


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