僵尸毁灭工程42.22.2稳定版发布:新增梯子与撬棍机制,修复联机和动物问题

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2026年11月09日发布

《僵尸毁灭工程》42.22.2稳定版发布,Steam公告列出了新增功能、平衡调整及大量问题修复。此次更新加入梯子支持、撬棍强行打开上锁门窗的机制,以及用汽油补充打火机燃料的配方;联机部分重点处理角色重复、伤害计算、拖车同步和建筑消失等问题,同时修复幼兔喂养、手柄操作与地图标记异常。

僵尸毁灭工程42.22.2新增梯子、撬棍与打火机补充配方

本次版本标识为42.22.2稳定版,新增功能与交互调整包括:

  • 新增梯子支持,并加入梯子脚步声,声音会随梯子材质和鞋履变化。
  • 撬棍可以强行打开上锁的门窗。
  • 打火机可补充汽油:新增配方需要汽油、漏斗,以及用于放置打火机的台面。
  • 恶臭状态会限制睡眠:角色受到生效中的恶臭情绪状态影响时,睡眠选项将被禁用,并显示解释提示。
  • 浣熊头骨可用于适用的动物头骨项链制作配方。
  • 自制无线电负重固定:自制无线电与自制对讲机按照对应可移动物件的数值设置负重,不再根据电工技能随机变化。其中,自制对讲机背包物品的负重改为5。
  • 徒手交战时会丢下特定手持物品:双手各持一件重物、手持手电筒与重物,或手持两支手电筒时,都会丢下主手物品。
  • 手持光源支持纹理切换,手电筒镜片会显示对应的开关状态,便于识别是否开启。

42.22.2平衡调整:哪些操作可以边走边做

《僵尸毁灭工程》42.22.2允许玩家在行走时完成更多操作,具体包括:

  • 打开或收起雨伞。
  • 撕扯衣物和床单。
  • 打开50发、20发规格的子弹盒及霰弹盒。
  • 拆卸或装入电池。
  • 熄灭蜡烛和防风灯。
  • 为丙烷灯拆卸或装入丙烷瓶。
  • 从烟盒中取出香烟,或将香烟放回烟盒。

此外,多个金属锯切制作配方得到合并,可接受更多种类的投入材料,减少配方列表中的重复项目;部分可移动物件的负重数值错误也得到修正。

僵尸毁灭工程42.22.2联机修复:角色重复、伤害与拖车同步

本次联机更新将伤害计算移至服务器端,解决伤害未能正确生效的问题,并修复角色在区块边缘被重复生成、重复角色甚至可能被杀死的异常。同时增加针对作弊行为的防护,加快服务器备份创建速度。

联机存档与场景方面,修复了多项影响游玩进度的问题:

  • 修复移动中的车辆在重连或服务器重启后永久消失。
  • 修复玩家建造的建筑及内部物品无预警消失,并在服务器记录相关方向向量错误的问题。
  • 修复拖车物理与牵引过程中的多项不同步问题。
  • 修复沙盒设置中“开局知晓全部地图”在多人模式不生效。
  • 修复僵尸仍处于玩家保护范围内,却被“删除前僵尸数量”设置错误标记为可安全删除。
  • 修复植被未实时随季节变化,以及进入部分玩家建筑时植被显示异常。

多人模式的操作与信息显示也得到修复:

  • 容器内的地图可以正常阅读,地图放入容器再取出后,笔记和标记不再消失。
  • 制作与建造窗口的“最近使用”排序恢复正常。
  • 鱼饵从钓竿移除后,可以重新装回。
  • 修复服务器描述因特殊字符而消失。
  • 修复玩家断线或重生导致全服私聊窗口关闭。
  • 修复连接信息、服务器信息显示选项在重启客户端后不保存。
  • 修复远端玩家已经移除的绷带仍然显示,以及服装状态不更新并产生大量服务器错误。
  • 修复与僵尸战斗时,背包中选中的物品被取消选择。
  • 修复徒手砸窗中断后仍然受伤。
  • 修复射击屠宰钩上的动物导致其异常落地。

客户端与服务器稳定性修复覆盖卡在“加载地图”、僵尸网络逻辑报错、多人调试中的藏匿点调试器异常、补充容器战利品时的脚本错误,以及物品容器堆栈溢出、实体重复注册导致专用服务器冻结、多格物体与墙体燃烧交互导致服务器卡死等情况。

管理员向容器转入或取出物品时,“即时完成动作”作弊功能不生效的问题也得到处理。

42.22.2动物修复:幼兔喂养、棚舍丢失与异常死亡

动物相关修复是此次稳定版的另一项重点:

  • 修复玩家离开动物区域后,动物可能死亡的问题。
  • 修复服务器重启或区块重新载入时,已满的小型动物棚舍中的动物无预警被删除。
  • 母兔现在会产奶供幼兔饮用,解决幼兔因无法获得奶水而饿死的问题;与猪相同,角色不能给母兔挤奶。
  • 修复鸡与鸡蛋同时处于巢箱时,角色离开区块可能引发的崩溃。
  • 修复在背包内杀死动物后可不断累积动物尸体的漏洞:现在尸体会由双手持握,直到被放下或玩家拾起另一只动物。
  • 修复拖车内死去动物仍可查看“动物信息”。
  • 修复使用屠宰钩放血时显示异常提示。

僵尸毁灭工程42.22.2建造、战斗与日常操作修复

装备与战斗方面,修复了ALICE腰带和胸挂未能加快弹匣式装填的问题。动物骨头与骨矛无法以插在僵尸身上的状态出现或生成的问题也得到处理;角色在水边将钓竿当武器使用后,被锁定在钓鱼状态的异常已修复。

建造与生活操作的修复包括:

  • 从建筑内部为东侧、南侧墙体建造窗框时,不再因缺少地板支撑而无法施工。
  • 外门门闩恢复正常,修复从室内不用钥匙却无法锁门的问题。
  • 修复拆除封窗木板时,木板导致背包超出容量限制。
  • 烤面包机和咖啡机需要电网或发电机供电,不再能仅靠电池运行。
  • 修复右键菜单“砍树”不提供力量经验;手动瞄准砍树仍会提供力量经验。
  • 修复播种或收获时,角色因避开作物而无法到达目标的问题,现在会按需要正确移动到垄沟。
  • 修复四格双人床东南格上的枕头不计入睡眠质量。
  • 修复角色离开再返回后,未动过的汽车附近凭空出现车钥匙。
  • 修复部分围栏拐角无法翻越。

显示和探索方面,更新修复了放置或掉落物品在墙后未正确淡出、墙体与物体错误重叠、随机建筑事件因接近方向不同而未载入,以及探索时偶发的僵尸生成错误。

接近完成存档加载时的偶发报错、在10976×6692坐标采收植物产生连续错误、鼠标按键绑定特定动作后报错,以及使用喷灯拆解时螺丝刀显示异常,也得到处理。

42.22.2手柄、分屏、地图与音效更新

手柄与Steam Deck操作修复包括家具旋转失效,以及阅读宣传册或传单时出现错误。

分屏模式修复了三类问题:

  • 没有“猫眼”特质的玩家也获得夜间增亮效果。
  • 聊天框文字重复显示。
  • 一名角色正在钓鱼时,另一名玩家重新加入导致游戏冻结。

地图方面,更新修复了商业建筑部分玻璃窗不透明、地图上的小范围不一致和拼写错误,并调整多项图块定义,更新生物群系地图与深度贴图。模组功能也有扩展:自定义地图现在可以加入城镇预览视频。

音效方面,近战武器与投掷物的装备、卸下动作加入了数十种新变化,还新增床单绳攀爬和波比跳锻炼音效。消毒抹布的声音不同步、部分地毯房间脚步声错误,以及多人模式车灯开关声音重复播放、投掷物声音触发两次的问题也已修复。

本地化文本同步更新,处理了缺少空格、句子中出现下划线和命名不一致等翻译问题。

42.22.2技术调整与完整性检查

技术层面,本次更新调整了地图和图块定义文件的生成方式,将图块定义集中到专用子文件夹,改由文本生成相应文件;同时移除已无必要的排序与列表实现,修复深度纹理编辑器保存时长时间停顿的问题,并在调试模式的尸群管理器中加入“无用”僵尸开关。

安全与运行环境方面,更新修复了与eMudhra数字证书验证有关的漏洞,加入Java运行环境完整性检查。检测到运行环境被修改时,会在版本水印中显示;Windows下完整性检查错误显示“已附加”标记的问题也得到修复,第三方软件许可说明同步更新。


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