僵尸毁灭工程42.22.2稳定版发布:新增梯子与撬棍机制,修复联机和动物问题1次观看 2026年11月09日发布
《僵尸毁灭工程》42.22.2稳定版发布,Steam公告列出了新增功能、平衡调整及大量问题修复。此次更新加入梯子支持、撬棍强行打开上锁门窗的机制,以及用汽油补充打火机燃料的配方;联机部分重点处理角色重复、伤害计算、拖车同步和建筑消失等问题,同时修复幼兔喂养、手柄操作与地图标记异常。 僵尸毁灭工程42.22.2新增梯子、撬棍与打火机补充配方本次版本标识为42.22.2稳定版,新增功能与交互调整包括:
42.22.2平衡调整:哪些操作可以边走边做《僵尸毁灭工程》42.22.2允许玩家在行走时完成更多操作,具体包括:
此外,多个金属锯切制作配方得到合并,可接受更多种类的投入材料,减少配方列表中的重复项目;部分可移动物件的负重数值错误也得到修正。 僵尸毁灭工程42.22.2联机修复:角色重复、伤害与拖车同步本次联机更新将伤害计算移至服务器端,解决伤害未能正确生效的问题,并修复角色在区块边缘被重复生成、重复角色甚至可能被杀死的异常。同时增加针对作弊行为的防护,加快服务器备份创建速度。 联机存档与场景方面,修复了多项影响游玩进度的问题:
多人模式的操作与信息显示也得到修复:
客户端与服务器稳定性修复覆盖卡在“加载地图”、僵尸网络逻辑报错、多人调试中的藏匿点调试器异常、补充容器战利品时的脚本错误,以及物品容器堆栈溢出、实体重复注册导致专用服务器冻结、多格物体与墙体燃烧交互导致服务器卡死等情况。 管理员向容器转入或取出物品时,“即时完成动作”作弊功能不生效的问题也得到处理。 42.22.2动物修复:幼兔喂养、棚舍丢失与异常死亡动物相关修复是此次稳定版的另一项重点:
僵尸毁灭工程42.22.2建造、战斗与日常操作修复装备与战斗方面,修复了ALICE腰带和胸挂未能加快弹匣式装填的问题。动物骨头与骨矛无法以插在僵尸身上的状态出现或生成的问题也得到处理;角色在水边将钓竿当武器使用后,被锁定在钓鱼状态的异常已修复。 建造与生活操作的修复包括:
显示和探索方面,更新修复了放置或掉落物品在墙后未正确淡出、墙体与物体错误重叠、随机建筑事件因接近方向不同而未载入,以及探索时偶发的僵尸生成错误。 接近完成存档加载时的偶发报错、在10976×6692坐标采收植物产生连续错误、鼠标按键绑定特定动作后报错,以及使用喷灯拆解时螺丝刀显示异常,也得到处理。 42.22.2手柄、分屏、地图与音效更新手柄与Steam Deck操作修复包括家具旋转失效,以及阅读宣传册或传单时出现错误。 分屏模式修复了三类问题:
地图方面,更新修复了商业建筑部分玻璃窗不透明、地图上的小范围不一致和拼写错误,并调整多项图块定义,更新生物群系地图与深度贴图。模组功能也有扩展:自定义地图现在可以加入城镇预览视频。 音效方面,近战武器与投掷物的装备、卸下动作加入了数十种新变化,还新增床单绳攀爬和波比跳锻炼音效。消毒抹布的声音不同步、部分地毯房间脚步声错误,以及多人模式车灯开关声音重复播放、投掷物声音触发两次的问题也已修复。 本地化文本同步更新,处理了缺少空格、句子中出现下划线和命名不一致等翻译问题。 42.22.2技术调整与完整性检查技术层面,本次更新调整了地图和图块定义文件的生成方式,将图块定义集中到专用子文件夹,改由文本生成相应文件;同时移除已无必要的排序与列表实现,修复深度纹理编辑器保存时长时间停顿的问题,并在调试模式的尸群管理器中加入“无用”僵尸开关。 安全与运行环境方面,更新修复了与eMudhra数字证书验证有关的漏洞,加入Java运行环境完整性检查。检测到运行环境被修改时,会在版本水印中显示;Windows下完整性检查错误显示“已附加”标记的问题也得到修复,第三方软件许可说明同步更新。 |