在《 Oxygen Not Included 》宇宙的全新篇章中,你不再是俯瞰殖民地的主脑,而是一名身陷囹圄的复制人。
一次离谱的打印舱校准失误,让你和几位队友被弹射到了一颗从未被记录的神秘小行星。通讯中断,补给散落,更糟的是——打印舱的返回坐标只剩下模糊的杂音。
这里是“不小心远征队”,一场充满意外、幽默与硬核模拟的孤独冒险。
每一个格子,都有脾气
脚下的砂岩可能突然塌陷,头顶的氯气正在悄悄腐蚀你的装备。湿度、气压、材质硬度、导热性——每个格子都会动态影响你的行动。踩碎脆性矿脉?小心整片天花板砸下来。
独狼求生,亦或信任队友
你可以独自探索深渊,也能指挥(或哀求)其他复制人协助建造。但记住:每个人都会累、会饿、会突然蹲在角落对着岩壁崩溃大哭——心理系统全面升级。
逆向工程:从零再造科技
没有蓝图,没有指引。捡到一块废弃的芯片?拆解、分析、反向推导。从人力发电机到简易火箭,你需要亲手拼出回家的每一颗螺丝钉。
环境叙事:星球在低语
散落的旧日志、损毁的探测仪、用孢子拼成的求救信号……这颗星球似乎曾有过另一位“不小心”的访客。探索即剧情,每挖开一条通道,都可能揭开一场悲剧或转机。
经典延续 + 全新视角
保留《缺氧》的硬核气体/液体/热量模拟,但聚焦于单个复制人的微观生存——你能感受到汗水滴落的速度,以及氧气即将耗尽时指尖的颤抖。
动态灾难系统
“不小心”触发的连锁反应:挖错一块深渊晶石 → 释放高压液态氢 → 冻结整个洞穴 → 队友冻成冰棍。失误不是失败,而是故事的一部分。
独特的“后悔”机制
每次重大失误都会生成一段可回放的“小剧场”,并解锁一句自嘲成就。比如:“试图用熔岩烤米虱”、“对一只发光虫倾诉思乡之情”。
修好打印舱,或者……选择留下。
当回家的信号终于接通时,你可能已经在这颗星球上建起了农场、养熟了野生哈奇,甚至听懂了间歇泉的喷发规律。
——“不小心”坠落的你,是否还愿意回到原来那个按部就班的世界?