【GADIO】为什么《耻辱》能成为受到玩家尊敬的沉浸式模拟游戏?丨机核

【GADIO】为什么《耻辱》能成为受到玩家尊敬的沉浸式模拟游戏?丨机核

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2017年10月03日发布于优酷
上一期节目我们聊到了沉浸式模拟游戏的起源,今天这期节目RED老师将继续和大家讲讲沉浸模拟类游戏这个游戏类型,为大家梳理一下进入二十世纪后沉浸模拟类游戏的发展脉络,并和大家探讨一下这类游戏与其他游戏类型本质上的不同以及这类游戏核心机制中内含的哲学思维。

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