《魔兽世界》「无限」版本汇总:11月5日全球上线,全新区域、天裔与成长系统一览3次观看 2026年11月03日发布
《魔兽世界》「无限」将于11月5日全球上线,以原初艾泽拉斯的1至60级冒险为基础,加入全新区域、任务、地下城、可玩种族与成长系统。规则集、角色命名和体验预设也将带来新的选择。 更新概览:重返原初艾泽拉斯「无限」的故事发生在熔火之心开放之前,以原版《魔兽世界》最初的“第一年”为起点,继续拓展那个年代已经发生或本有可能发生的事件,塑造其中的人物与地点。 冒险围绕东部王国与卡利姆多展开,既能重游熟悉的旧地,也能探索过去未曾开发的区域。「无限」将与《魔兽世界》正式服、怀旧服长期并行,重视社区体验与旅途本身。 新种族与职业组合:天裔加入冒险全新可玩种族天裔又称申多雷,意为“隐秘之民”,冒险从1至12级起始区域泽风岛展开。购买英雄礼包或史诗礼包即可解锁天裔,玩家在创建角色时选择加入联盟或部落,并获得与阵营对应的独特种族特长技能。
「无限」还开放了原版《魔兽世界》中没有的种族与职业组合:
新区域与任务:两片大陆扩展探索东部王国与卡利姆多将加入全新及重塑的区域,在1至60级旅程中带来1000多个全新任务。
地下城与团队副本:九座新地下城、三处团队挑战九座全新五人地下城分布在东部王国与卡利姆多,覆盖13至60级冒险旅程。每座地下城都以原版《魔兽世界》为根基,带来新的威胁、任务与故事。
12月10日起,60级玩家可挑战深穴、海加尔峰、奥妮克希亚的巢穴三个团队副本,迎接对战前筹备、团队配合与职业精通水平的考验。首次进入奥妮克希亚的巢穴需要完成相应准备。 玩家对战:暗矛群岛与成长系统全新战场暗矛群岛位于尘泥沼泽近海,面向30至60级玩家,采用15对15对战形式。
玩家对战成长系统让赛季中的每场对决都有更明确的目标。玩家可通过战场、玩家对战任务、赛季每周任务及其他玩家对战活动获取荣誉与等级点数,战场节日周还会提供额外收益。 新系统:露营与账号传承露营系统将烹饪专业技能的基础营火扩展为共享营地,供冒险者休息、整备和交流。
传承系统是账号通用的横向成长系统,包含传承挑战、传承专长、传承奖励三部分,鼓励玩家探索不同内容,培养不同职业、学习不同商业技能的角色。 即使只培养一个角色,也能享受这套系统带来的收益:所有角色助益均可由单个角色解锁,无需为了获得这些助益而培养小号。 规则集选择:与朋友约好同一冒险环境「无限」以规则集选择取代传统的服务器选择界面。每套规则集都是一个独立的大型玩家生态,组队、地下城、团队副本与社群互动都在其中展开。
计划与朋友或公会成员一起组队、挑战地下城及团队副本的玩家,应在创建角色前商量好,选择同一规则集和阵营。 角色命名:用双名结构塑造身份每个角色都拥有由两部分组成的名字,完整名字组合须在同一大区内独一无二,并遵循先到先得原则。次要名字可用于体现家族、地域、名声、头衔或公会风格,也可以串联不同小号的身份。
体验设置:经典与强化两种预设首次登录时,玩家需先选择体验预设,再选择规则集。两种预设提供不同的画面与界面初始配置:
预设不会锁定后续选择。首次登录后,该选择画面不再出现,玩家仍可在选项菜单的“系统 > 预设”中更改选择,或逐项调整设置。 每次创建新角色时,还可单独选择高清或标清角色模型与动画:高清模式提供更丰富的模型细节与更新后的视觉效果,标清模式保留最初的外观风格。这项设置只影响外观,不改变技能或成长进度,之后可在选项菜单或游戏内理发店中更改。 |